#ifndef CAJA_H_
#define CAJA_H_
#include "server_MaterialFisico.h"

class Caja : public MaterialFisico {
private:
    int puntosOtorgados;

public:
    /* Constructor. */
    Caja();
    /* Destructor. */
    ~Caja();
    /* Devuelve la cantidad de puntos otorgados al jugador que la destruya. */
    int getPuntosOtorgados();
    void recibirExplosion();

};

#endif
